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この記事では、「ゲーム業界の会社にホワイト企業や優良企業は存在しないのか!?」ということについて詳しく解説していきます。 あわせて、「ゲーム業界のホワイト/優良企業5社」や「ゲーム業界のホワイト/優良企業の5つの見分け方」などについても詳しく解説していきます。
ちなみに、「効率的に就活を終わらせたい」「ホワイト企業の内定が欲しい」という方は、大手や優良企業から特別招待がもらえる「OfferBox(オファーボックス)」などのスカウトアプリを使うと良いですよ。 この記事を読めば、「ゲーム業界の実態」を知ることができることに加え、「ゲーム業界の中でのホワイト企業」が分かるようになります。 ゲーム業界のホワイト企業を知りたい就活生やゲーム業界はホワイト業界なのかを知りたい就活生はぜひ最後まで読んでください。
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就活アドバイザー 京香
目次
ゲーム会社/業界のホワイト/優良企業ランキング一覧
就活生ちゃん
私はゲーム業界の中でも、ホワイトな働き方ができる優良企業に就職したいと考えています。
おすすめなゲーム業界のホワイト企業はないですか?
では、ゲーム業界のホワイト/優良企業ランキング一覧を項目別に紹介します。
「就活の教科書」編集部 足立
総合編(1位はDeNA)
まず、総合編です。
ランキングは、OpenWorkをもとに作成しています。
順位 | 企業名 | 評価(5点満点) |
1 | DeNA | 4.12 |
2 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 4.01 |
3 | ボリゴンマジック | 3.98 |
4 | バンダイナムコエンターテインメント | 3.96 |
5 | 任天堂 | 3.95 |
6 | バンダイ | 3.88 |
7 | モバイルファクトリー | 3.86 |
8 | MIXI | 3.76 |
9 | NHN Service Technology | 3.72 |
10 | エレクトロニック・アーツ | 3.70 |
11 | ナウプロダクション | 3.65 |
12 | グリー | 3.61 |
13 | ジークレスト | 3.57 |
14 | フリュー | 3.56 |
15 | アカツキ | 3.49 |
16 | あまた | 3.48 |
17 | ドワンゴ | 3.39 |
18 | ポケモン | 3.35 |
19 | ユナイテッド | 3.34 |
19 | アイレムソフトウェアエンジニアリング | 3.34 |
参照:openwork
皆さんも知っているような有名ゲーム会社もある一方で、初めて名前を聞いたような会社もありますよね。
皆さん、それぞれ会社選びで重視するポイントは異なると思うので、気になる会社があれば、ぜひ調べて見てください。
「就活の教科書」編集部 足立
就活アドバイザー 京香
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年収編(1位はスクウェア・エニックス・ホールディングス)
続いて、年収編です。
順位 | 企業名 | 平均年収 | 平均年齢 | 平均勤続年数 |
1位 | スクウェア・エニックス・ホールディングス | 1429万円 | 46.9歳 | 5.1年 |
2位 | バンダイナムコホールディングス | 1083万円 | 46.6歳 | 17.9年 |
3位 | ソニー | 1051万円 | 42.4歳 | 16.7年 |
4位 | 任天堂 | 913万円 | 39.3歳 | 13.5年 |
5位 | CARTA HOLDINGS | 843万円 | 42.7歳 | 12.3年 |
6位 | セガサミーホールディングス | 831万円 | 41.7歳 | 5.3年 |
7位 | コナミホールディングス | 819万円 | 37.3歳 | 9.3年 |
8位 | LINE | 771万円 | 34.5歳 | 3.0年 |
9位 | ディー・エヌ・エー | 768万円 | 34.9歳 | 3.7年 |
10位 | グリー | 760万円 | 34.6歳 | 4.4年 |
参考:年収ランキング
また、ゲーム業界のホワイト企業以外に大手企業のランキングについて知りたいという就活生は、以下の記事で【年収別】【売上別】のゲーム業界大手企業ランキング一覧を紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
「就活の教科書」編集部 足立
売上高編(1位はソニーグループ)
続いて、売上高編です。
順位 | 企業名 | 売上 |
---|---|---|
1 | ソニーグループ | 11,260,037 |
2 | 任天堂 | 1,671,865 |
3 | バンダイナムコ | 1,050,210 |
4 | セガサミーHD | 467,896 |
5 | ネクソン | 423,356 |
1位のソニーグループが圧倒的ですね。
「就活の教科書」編集部 足立
残業時間編(1位は日本一ソフトウェア)
続いて、残業時間編です。
順位 | 企業名 | 残業 |
---|---|---|
1 | 日本一ソフトウェア | 4.3h |
2 | gumi | 9.0h |
3 | タカラトミー | 11.2h |
4 | enish | 13.0h |
5 | コロプラ | 15.0h |
参考:各社有価証券報告書、各社HP(日本一ソフトウェア、gumi、タカラトミー、enish、コロプラ)
聞きなじみのない企業も多くランクインしていますね。
「就活の教科書」編集部 足立
就活アドバイザー 京香
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有給取得日数編(1位はソニーグループ)
続いて、有給取得日数編です。
順位 | 企業名 | 有給取得 |
---|---|---|
1 | ソニーグループ | 14.8日 |
2 | コナミグループ | 14.7日 |
3 | 任天堂 | 14.0日 |
4 | バンダイナムコエンターテインメント | 12.0日 |
5 | ハピネット | 11.2日 |
参考:各社有価証券報告書、各社HP(ソニーグループ、コナミグループ、任天堂、バンダイナムコエンターテインメント、ハピネット)
有給取得日数を公表している企業が少ないため、ランキングはあくまで参考程度にとらえてください。
「就活の教科書」編集部 足立
離職率編(1位は任天堂)
最後に、離職率編です。
順位 | 企業名 | 離職率 |
---|---|---|
1 | 任天堂 | 1.2% |
2 | ソニーグループ | 3.5% |
3 | タカラトミー | 4.5% |
4 | マイネット | 6.7% |
5 | コナミグループ | 10.2% |
6 | MIXI | 20.0% |
7 | ハピネット | 23.1% |
8 | ブシロード | 35.7% |
参考:各社有価証券報告書、各社HP(ソニーグループ、コナミグループ、任天堂、、ハピネット、タカラトミー、マイネット、MIXI、ブシロード)
離職率を公表している企業が少ないため、ランキングはあくまで参考程度にとらえてください。
「就活の教科書」編集部 足立
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おすすめのホワイト企業については、「【隠れ優良企業も】ホワイト企業ランキングおすすめ一覧100社 | 見分け方,穴場,中小ホワイト企業も」という記事にまとめています。
この記事ではおすすめのホワイト企業を知れるだけでなく、ホワイト企業の見分け方についても知ることができるので、あなたが志望する企業がホワイト企業であるかどうかも知ることができます。
就活アドバイザー 京香
【ホワイト?】ゲーム会社/業界についてざっくり解説
就活生くん
僕は、ゲーム業界自体がブラックな業界なのか、ホワイトな業界なのか知りたいです。
確かに自分の志望する会社だけではなく、業界についてもある程度、理解しておきたいですよね。
では、ここからはざっくりとゲーム業界の働き方について解説していきます。
「就活の教科書」編集部 足立
ゲーム業界はブラック企業が多め!?
日本国内のゲーム業界は、現在も市場規模を拡大しており、2020年には遂に2兆円の大台を突破しました。
コロナ禍の巣ごもり需要によって、さらにゲーム人気は拡大し、この先もさらなる事業拡大を狙う企業が増えてくることが予想されています。
ただ、その一方、ゲーム業界で働く人たちは多くの需要に応えるために、多くの仕事量をこなさなければならない状況が続いています。
そのため、「ゲーム業界はブラック企業が多い」とよく言われてしまいます。
実際のところは、企業によりますが、昔からの名残で未だに残業時間が多く、ブラック企業の特徴を持つ会社もあります。
その一方で、ホワイト企業や優良企業と呼ばれるゲーム会社も存在します。
決して今の時代だと「ゲーム業界=ブラック」というわけでもなさそうですね。
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「就活の教科書」編集部 足立
就活アドバイザー 京香
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ゲーム業界の労働条件(平均年収460-480万円・残業時間45時間・有給取得率61%)
では、次にゲーム業界の労働条件について見ていきましょう。
以下の表に、ゲーム業界で働く人たちの平均年収と残業時間、有給取得率をまとめたので、参考にしてください。
「就活の教科書」編集部 足立
- 平均年収:約480万円【ゲームメーカー】、約460万円【スマホゲーム】
- 残業時間:約45時間
- 有給取得率:約61%
日本国民の平均年収は約436万円なので、平均よりかは高い年収が貰えますが、決して高い年収とは言えないですね。
また、残業時間に関しては、月でおよそ45時間なので、大体平日1日で2時間ほどの残業が強いられるということです。
ゲーム業界は比較的変化の激しい業界であるために、旧態依然のままでは、生き残ることがかなり難しく、どうしても残業時間が長くなってしまいます。
終電帰りや徹夜が当たり前というわけではありませんが、定時よりかは2~3時間ほど遅れて退勤することになります。
さらに、有給取得率に関しては、およそ60%と、それほど高い数字ではありません。
しかし、最近はゲーム業界においても、働き方改革は進んでいるため、有給取得率の上昇が期待され始めています。
ゲーム業界でも社員が働きやすい環境で仕事ができるように、有給取得制度を福利厚生の一つとして取り入れている企業もあるので、この後、紹介しますね。
「就活の教科書」編集部 足立
ゲーム業界の会社に入社した人の声
ここからはゲーム業界に入社した人の実際の声を見ていきましょう。
「就活の教科書」編集部 足立
最近ゲーム業界ってホワイトだな…って思う事案が多い
— alwei (@aizen76) October 27, 2021
ゲーム業界に転職したけどホワイトすぎわろた
— ちょこもか (@chocomocha1234) October 25, 2021
以上2つのように、「最近のゲーム業界はホワイト」だという声もあるようですね。
「就活の教科書」編集部 足立
ゲーム業界人だけで『ボクらの時代』やってくれないかなぁ。僕より10年以上、歳が上の方たちの当時のブラックな裏話ってめっちゃ面白いんだけどなぁ。
— カヅヤ (@Kran_k) October 18, 2021
ソニー、任天堂、SEGAが鎬を削ってたジャパンゲーム界が一番盛り上がってた頃、ゲームクリエーターに憧れる子供は沢山いた。でも、実際のゲーム業界は超絶ブラックだった。その後、日本のゲーム業界は衰退した。
アニメも同じことになりそうで怖い。— 少佐(2階級降格) (@Romuska_) August 17, 2020
一方、未だにゲーム業界自体がブラックであると感じている人も一定数いるようですね。
ただ、10年前の方がもっとブラックな業界であったことは間違いなさそうです。
「就活の教科書」編集部 足立
また、「ゲーム業界の就職偏差値ランキング」について、Youtube動画でも簡単に解説しています。ぜひ見てみてくださいね!
https://youtu.be/7eerULHaRFo
⇒【就活】ゲーム業界の就職偏差値ランキング&年収調査!(任天堂/ソニー/バンダイナムコ/セガ/タカラトミー)
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【詳しく解説!】ゲーム会社/業界のホワイト/優良企業
就活生ちゃん
ここまでゲーム業界のホワイト企業もしくは優良企業をたくさん紹介していただきましたが、その中でも特におすすめなゲーム会社を教えて欲しいです。
分かりました!
では、ここからは特に紹介したいホワイト企業や優良企業を紹介します。
「就活の教科書」編集部 足立
就活アドバイザー 京香
企業①:任天堂(平均年収913万円)
ゲーム業界のホワイト/優良企業の1つ目は「任天堂」です。
任天堂は「ニンテンドーDS」「Wii」「Switch」など様々な家庭用ゲーム機と、それに伴うゲームソフトの開発・製造・販売を行っているゲーム会社です。
「スーパーマリオ」や「ポケモン」などの誰もが知っている有名キャラクターをいくつも輩出しています。
自社の生産施設を持たずに、自社で企画・開発した商品の製造を他企業に委託して自社ブランドとして販売するファブレス企業であることが大きな特徴です。
参考:任天堂
- 本社所在地:京都府
- 従業員数:2,498名
- 平均年収:913万円程度
- 月平均残業時間:25.8時間程度
- 求める人材:独創の精神を大切にし、覚悟を持って困難に向き合い挑戦を続けることができる人材
ユーザーの対象が主に若い人なので、商品の開発に携わる社員も若手が多く、若手から活躍できる環境が整っています。
「就活の教科書」編集部 足立
就活アドバイザー 京香
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企業②:バンダイナムコホールディングス(平均年収1083万円)
ゲーム業界のホワイト/優良企業の2つ目は「バンダイナムコホールディングス」です。
バンダイナムコホールディングスは、エンターテインメントユニット、IPプロデュースユニット、アミューズメントユニット、関連事業会社で構成されたゲーム会社グループです。
各ユニットの中でも、エンターテインメントユニット内ではデジタル事業とトイホビー事業、IPプロデュースユニット内では映像音楽事業とクリエイション事業など、細かく事業が分かれており、幅広いエンターテインメント分野があることが特徴です。
さらに、収益を求めるだけでなく、環境活動やボランティア、寄付活動など企業としての責任を持って社会貢献へ取り組む「CSR活動」にも力を入れています。
- 本社所在地:東京都
- 従業員数:9.550名
- 平均年収:1083万円程度
- 月平均残業時間:26.5時間程度
- 求める人材:チャレンジ精神があり、グローバルな視野とビジネス視点を持っている人材
バンダイナムコホールディングスは「たまごっち」「仮面ライダー」「アイドルマスター」などが代表的なゲーム会社です。
「就活の教科書」編集部 足立
企業③:ディー・エヌ・エー(平均年収768万円)
ゲーム業界のホワイト/優良企業の3つ目は「ディー・エヌ・エー」です。
DeNAはモバイルゲーム開発・配信を主業としつつ、SNS運営や電子商取引サービスなど様々な事業を行っているインターネット関連事業会社です。
また、プロ野球の横浜DeNAベイスターズのオーナー会社としても有名です。
今では当たり前となったモバイルゲームの生みの親は現在、DeNAで取締役を務める川崎修平氏と言われています。
そんなDeNAの大きな特徴は、常に自由に変化を好む「永久ベンチャー企業」を目指している点です。
こういった企業の理想像があるため、DeNAは様々な領域に挑戦しつつ事業展開を続けてきました。
- 本社所在地:東京都
- 従業員数:2.437名
- 平均年収:768万円程度
- 月平均残業時間:32.6時間程度
- 求める人材:ただ優秀なだけではなく「思考の独立性」「逃げずにやり抜く力」が抜きん出て強い人材
DeNA自体が様々な事業展開を行なっていることから、多くのポストが自然と空くので、若手から責任ある重要な仕事に就くことができます。
「就活の教科書」編集部 足立
企業④:LINEヤフー(平均年収771万円)
ゲーム業界のホワイト/優良企業の4つ目は「LINEヤフー」です。
LINEとはコミュニケーションアプリ「LINE」を中心に様々な事業運営をしている企業です。
その事業の1つとして「LINE GAME」が挙げられます。
LINE GAMEの大きな特徴は、LINEという巨大なプラットフォームをベースにしていることです。
この特徴によって、ただゲームを作ってユーザーに遊んでもらうだけではなく、多くのユーザーを持つLINEとゲームを連携させることで、他ゲーム会社では提供できない体験をユーザーに届けることが出来ます。
- 本社所在地:東京都
- 従業員数:2.268名
- 平均年収:771万円程度
- 月平均残業時間:25.1時間程度
- 求める人材:価値観や立場の異なる人と協力して成果をあげることができる人材
LINEという超巨大プラットフォームを基盤に持っていることは他社にはない大きな強みだと言えます。
「就活の教科書」編集部 足立
就活アドバイザー 京香
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企業⑤:ナウプロダクション(平均年収450万円)
ゲーム業界のホワイト/優良企業の5つ目は「ナウプロダクション」です。
ナウプロダクションとは家庭用ゲーム機ソフト、スマホゲームアプリやパチンコ・パチスロ映像制作などエンターテイメント業界においてデジタルコンテンツ開発を行っている会社です。
ナウプロダクションは創業以来、手がけたデジタルコンテンツ数が400以上に上ることは大きな特徴です。
さらに、国内外の大手メーカーに供給しており、世界中でヒットしています。
- 本社所在地:大阪府
- 従業員数:111名
- 平均年収:450万円程度
- 月平均残業時間:12.9時間程度
- 求める人材:ゲーム、遊技機開発に携わりたいという”熱意”の人材
ナウプロダクションは年収こそ高くありませんが、残業時間は13時間程度、有給取得率は70%超えと、かなりホワイト度が高いことが分かりますよね。
「就活の教科書」編集部 足立
企業⑥:ソニーグループ(平均年収1051万)
ゲーム業界のホワイト/優良企業の6つ目は「ソニーグループ」です。
ゲームだけでなく、ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント、イメージング&センシング・ソリューション、金融及びその他の分野の事業を展開している日本有数の大企業です。
「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす。」ことを目標に掲げています。
- 本社所在地:東京都
- 従業員数:113,000名
- 平均年収:1051万
- 月平均残業時間:25.1時間程度
ソニーは非常に就職難易度が高いです。
ソニーの就職難易度や採用大学については以下の記事をご覧ください。
「就活の教科書」編集部 足立
企業⑦:セガサミーホールディングス(平均年収831万)
ゲーム業界のホワイト/優良企業の7つ目は「セガサミーホールディングス」です。
セガサミーグループはゲームコンテンツから映像、トイに至るまで多種多様な“遊び”を提供する「エンタテインメントコンテンツ事業」
パチスロの開発から販売までを手がける「遊技機事業」
統合型リゾートの運営およびカジノ機器の開発等を手掛ける「ゲーミング事業」を軸に事業を展開しています。
世界各地にパブリッシング拠点や開発スタジオを持っていることが特徴です。
さらには、展開地域の拡大だけでなく、世界規模で進むオンライン化に伴い、”世界中どこにいても優良なコンテンツ”を届けるための事業展開が魅力的です。
- 本社所在地:東京都
- 従業員数:516人(2024年3月31日現在)
- 平均年収:831万程度
- 月平均残業時間:約20時間
バックアップできる体制をしっかり持ったパブリッシャー企業であるため、入社後1年目から積極的にチャンスを掴んでいきたい人におすすめです。
気になる方は以下URLから調べてみてください!
「就活の教科書」編集部 足立
参考:会社概要・組織図|企業情報|セガサミーホールディングス
企業⑧:スクウェア・エニックス・ホールディングス(平均年収1374万円)
ゲーム業界のホワイト/優良企業の8つ目は「スクウェア・エニックス・ホールディングス」です。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業の4事業を行っているゲーム企業です。
ゲーム開発に限らず、メディアミックス展開などあらゆるジャンルにおいて多様なライフスタイルと嗜好に合わせた様々なコンテンツ・サービスを全世界で提供していることが特徴です。
- 本社所在地:東京都
- 従業員数:5,077名
- 平均年収:1,374万円程度
- 月平均残業時間:29.4時間程度
- 求める人材:プロフェッショナル精神と「エンタテインメントへの熱い想い」を持った人材
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」などが代表的なゲーム企業です。
「就活の教科書」編集部 足立
企業⑨:ソニー(平均年収859万円)
ゲーム業界のホワイト/優良企業の9つ目は「ソニー」です。
ソニーは、ゲームに関わる事業以外にも、音楽、映画、エレクトロニクス・プロダクツ、金融など幅広い分野を展開している企業グループです。
さらに、新しい取り組みとして車の開発やAI技術活用、宇宙エンタメ事業など、大きな企業グループだからこそできるチャレンジングな事業への取り組みが特徴です。
1994年に初代PlayStationを発売して以来、新たな機能を追加していきながら現在ではPlay Station5まで発売されています。また、ストリーミングで遊べるサブスクも2010年から開始し、時代にあったゲーム体験を提供しています。
- 本社所在地:東京都
- 従業員数:111,700名
- 平均年収:859万円程度
- 月平均残業時間:35.2時間程度
- 求める人材:夢と好奇心、多様性、高潔さと誠実さ、持続可能性を持った人材
PlayStationで有名なソニーは常に未開拓の分野に挑戦しており、世界を相手に創造力を活かした仕事がしたい人におすすです。
「就活の教科書」編集部 足立
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就活アドバイザー 京香
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この記事ではおすすめのホワイト企業を知れるだけでなく、ホワイト企業の見分け方についても知ることができるので、あなたが志望する企業がホワイト企業であるかどうかも知ることができます。
就活アドバイザー 京香
ゲーム会社/業界のホワイト/優良企業の5つの見分け方
就活生ちゃん
上の5社がホワイト企業だということは分かったのですが、他のゲーム業界のホワイト企業や優良企業はどうやって見分けたらいいのでしょうか?
安心してください。
ゲーム業界のホワイト企業や優良企業に見分け方はあるので、これから紹介していきます。
「就活の教科書」編集部 足立
- 見分け方①:残業が20時間/月以内かどうか
- 見分け方②:完全週休二日制かどうか
- 見分け方③:研修や教育制度が整っているかどうか
- 見分け方④:福利厚生が整っているかどうか
- 見分け方⑤:出勤・退勤・欠勤がゆるいかどうか
見分け方①:残業が20時間/月以内かどうか
ゲーム業界のホワイト/優良企業の見分け方1つ目は「残業が20時間/月以内かどうか」です。
毎日の残業時間が少なければ、仕事以外のプライベートの時間もある程度確保することができ、ワークライフバランスの取れた会社だと言えます。
業績も伸びている会社で、残業もなく、勤務時間内に仕事を高いパフォーマンスで遂行できるような環境整備を行うのが会社の理想像です。
しかし、なかなか残業をゼロにするというのは難しいものです。
そこで、「残業が月で20時間以内かどうか」という部分に着目してください。
月の残業時間が20時間ということはおおよそ1日あたり1時間の残業を求められるということです。
民間企業の平均残業時間は約25時間なので、それよりも5時間少なく、十分ホワイト企業の条件を満たしていると言えます。
多忙を極め、残業は当たり前という風土が根付くゲーム業界で、残業時間が月20時間以内の会社はかなりのホワイト企業です。
「就活の教科書」編集部 足立
そして実は、こうしたホワイト企業をまとめてチェックできるリストを弊社でも独自に作成しています。
ゲーム業界の企業だけでなく、別業界や労働の条件別にも見れるため、あなたが重視する特徴に合った優良企業も見つかりますよ。
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見分け方②:完全週休二日制かどうか
ゲーム業界のホワイト/優良企業の見分け方2つ目は「完全週休二日制かどうか」です。
ホワイト企業であれば、完全週休二日制を取り入れています。
かつてのゲーム業界では、土日出勤も当たり前にありました。
そのため、今現在も休日出勤を強いられるようなゲーム会社は昔ながらの古い体質を持ったブラック企業だと分かります。
プライベートの充実が結果的に、仕事へのモチベーション向上やパフォーマンス向上に繋がると理解している企業であればホワイト企業間違いなしです。
「就活の教科書」編集部 足立
見分け方③:研修や教育制度が整っているかどうか
ゲーム業界のホワイト/優良企業の見分け方3つ目は「研修や教育制度が整っているかどうか」です。
長期的な雇用を考えた上で、入社時の新人研修やスキルアップを目的とした様々な教育制度が充実している企業はホワイト企業だと言えます。
ゲーム業界に限って言えば、ゲームクリエイターやゲームプランナーの仕事に役立つ資格の取得を支援してくれるような会社がホワイト企業の条件に当てはまります。
こういった資格取得に必要な費用を会社が全て負担してくれるようなゲーム会社を探しましょう。
企業の選考に応募する前にも、研修や教育制度に関しては新卒採用サイトなどに詳細が載っているはずなので、一度確認しておくと良いですね。
「就活の教科書」編集部 足立
見分け方④:福利厚生が整っているかどうか
ゲーム業界のホワイト/優良企業の見分け方4つ目は「福利厚生が整っているかどうか」です。
優良企業は、福利厚生が充実しています。
福利厚生が整っていると、自分の給料からの出費が減り、結果として安定した生活を送ることができます。
また、ただでさえ多忙なゲーム業界において、社員の健康にしっかりと気を遣ってくれる福利厚生があると、その会社はかなりワークライフバランスの取れたゲーム会社だと言えます。
以下に福利厚生の例をまとめたので、このような福利厚生がある会社かどうかご自身で見極めてください。
- 住宅手当
- 家賃補助
- 社宅完備
- 食堂補助
- 育児休業
- 介護休業
- 結婚休暇
- 有給休暇
- 在宅勤務制度
- フレックスタイム制度
- 健康診断の補助
- 施設利用料金の割引
福利厚生に力を入れている会社は自ずと離職率も低くなるため、優良企業である可能性がかなり高いです。
また、福利厚生が整っている企業については以下の記事で詳しく解説しているので、ぜひ読んでみてください。
「就活の教科書」編集部 足立
見分け方⑤:出勤・退勤・欠勤がゆるいかどうか
ゲーム業界のホワイト/優良企業の見分け方5つ目は「出勤・退勤・欠勤がゆるいかどうか」です。
ホワイト企業の場合、休みづらい雰囲気が全くありません。
何か仕事以外でどうしても外せない用事ができて欠勤せざるをえない状況でも、快く受け入れてくれるような会社であれば、間違いなくホワイト企業でしょう。
また、ホワイト企業であれば出勤や退勤にそこまで厳しくはありません。
例えば、「始業の30分前には必ず出社する」「サービス残業は当たり前」のような風土が根付いてしまっている会社は、ブラック気質な会社です。
欠勤をしたい時に進んで有給取得を促してくれるような会社もかなりホワイト企業です。
「就活の教科書」編集部 足立
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【やめとけ?】ゲーム業界の会社はブラックだと言われる理由
就活生くん
しかし、なぜこれほどゲーム業界はブラックだと言われているのでしょうか?
ここまで記事を読んできて、確かにゲーム業界にはブラックな一面もありますが、ホワイトな部分もあると思いました。
確かにブラックな一面もホワイトな一面も兼ね備えているのが、ゲーム業界です。
では、なぜ「ゲーム業界の会社はブラックなのか」詳しく解説していきます。
「就活の教科書」編集部 足立
理由①:納期が厳しいから
ゲーム業界の会社はブラックだと言われる1つ目の理由は「納期が厳しいから」です。
ゲーム業界の会社は非常に納期(新作ゲームを予定日までに完成させること)に厳しいです。
昔のテレビゲーム業界では、何よりも納期には厳しかったとよく言われます。
納期にもしも間に合わず延期にでもなれば、「その会社は開発に時間がかかってしまっている」という会社の名誉にも傷が入る事態です。
そのため、ゲーム業界の会社はシーズンに関係なく、タイトルのリリース前後は慌ただしくなり、勤務時間も長くなってしまいます。
繁忙期は、「ゲームが好き」というパッションを強く持っていなければ、乗り越えられない忙しさだそうです。
「就活の教科書」編集部 足立
理由②:バグの対応に追われるから
ゲーム業界の会社はブラックだと言われる2つ目の理由は「バグの対応に追われるから」です。
ゲームには切っても切り離せない「バグ」が付き纏います。
バグの修正には終わりが見えず、毎日修正し続けるのが当然の仕事です。
納期と予算が許す限りはバグの対応に追われるので、自ずと勤務時間も長くなり、残業時間が増えていきます。
「終わりのないバグ対応に追われる=残業時間の長さにつながる」ことからブラックな業界だと言われてしまうんですね。
「就活の教科書」編集部 足立
理由③:昔の環境がブラックだったから
ゲーム業界の会社はブラックだと言われる3つ目の理由は「昔の環境がブラックだったから」です。
現在は次第にブラック体質のゲーム会社は少なくなってきましたが、昔はかなりブラック体質のゲーム会社が多かったのです。
昔も今も関係なく、どうしてもゲームの制作業務の特性上、土日出勤を強いられたり、残業を求められてしまいます。
さらに、昔のゲーム会社では、残業をしたとしても、残業代が出ずに、サービス残業という形で、仕事をしている社員さんも多かったそうです。
働き方改革によって、かなりゲーム会社の働き方は改善されてきましたが、さらなる改善の余地はあるようですね。
「就活の教科書」編集部 足立
理由④:明確な人手不足があるから
ゲーム業界の会社はブラックだと言われる4つ目の理由は「明確な人手不足があるから」です。
ゲーム業界では個々の実力が非常に重要となってきます。
ベンチャー企業などで育成制度が整っていない企業が多いため、実践を繰り返して実力をつけるまでに時間がかかり、主体的に学ぶことができる人でないと実力が身に付かない環境です。
その上で、オンラインゲームやスマートフォンゲームの普及、新たな技術の登場により、多種多様な専門知識を持ったエンジニアが必要となってきているため、実力者不足の現状があります。
就活アドバイザー 京香

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就活アドバイザー 京香
【衰退するの?】ゲーム業界の今後
就活生くん
僕はゲーム業界に興味があります。
ゲーム業界が今後どのようになっていくのかについて知りたいです。
わかりました。
ゲーム業界は今後以下のようになっていくことが予想されます。
「就活の教科書」編集部 足立
- 今後①:ゲーム業界はなくならない
- 今後②:5G技術を利用したゲームの登場
- 今後③:VRやAR技術を利用したゲームの開発
それでは、ゲーム業界の今後について詳しく解説していきます。
「就活の教科書」編集部 足立
今後①:ゲーム業界は無くならない
ゲーム業界の今後の1つ目は、「ゲーム業界はなくならない」ことです。
AIの進歩により将来なくなってしまうとされている仕事は多数あります。そのような中で、ゲーム業界の仕事は常に新規性とオリジナリティーが求められるため、AIに完全に奪われてしまうことはないとされています。
また、ゲームは今や子どもだけでなく大人も楽しめる大娯楽産業として確立されており、少子高齢化社会において市場規模は縮小されてもなくなることはありません。
ゲーム業界は、新たな技術やeスポーツの登場によってますます盛り上がりを見せている業界です。
「就活の教科書」編集部 足立
今後②:5G技術を利用したゲームの登場
ゲーム業界の今後の2つ目は、「5G技術を利用したゲームの登場」です。
近年注目されている5G技術は、4Gと比べて「高速大容量」「低遅延」「多接続」が実現できます。
そのため、多数の人がリアルタイムで同時に対戦できるようなゲームの開発や、ゲームをプレイするために必要な演算をクラウド上で行うクラウドゲームが台頭してくる可能性があります。
これまで特に問題視されていたネットワークの遅延が解消されることで、ラグの少ない快適なゲーム環境の構築にも繋がることが期待されています。
ゲーム以外においても5G技術は話題になっており、新たな技術の活用として注目を集めています。
「就活の教科書」編集部 足立
今後③:VRやAR技術を利用したゲームの開発
ゲーム業界の今後の3つ目は、「VRやAR技術を利用したゲームの開発」です。
VRとは、専用機器によって仮想現実に没入しながら実体験に限りなく近い体験ができる技術のことです。
ARとは、スマートフォンやタブレットなどのカメラから映し出される現実の映像に、実際には映っていないものを重ねて現実世界に反映させることでさまざまなシュミレーションを行うことができる技術です。
ゲーム業界において、VR技術は家庭用ゲームとして、AR技術はスマートフォン用ゲームとして活用されており、まだ開発途中の段階であることから、これからさらなる成長が期待できる市場です。
VRやAR技術は、先ほど説明した5Gの登場によってさらにその幅が広がっていくことが期待されいます。
「就活の教科書」編集部 足立
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ゲーム業界の求める人物像
就活生くん
僕はゲーム業界に就職するために、業界研究をしています。
ゲーム業界では、どのような人が求められるのか教えてください。
わかりました!
ゲーム業界の求める人物像について説明していきます。
ゲーム業界が求める人物像は、大きく以下の3つがあります。
「就活の教科書」編集部 足立
- 人物像①:新しいことを考えるのが好きな人
- 人物像②:細部までこだわりがある人
- 人物像③:変化を楽しめる人
それでは、ゲーム業界の求める人物像を1つずつ解説していきます。
「就活の教科書」編集部 足立
人物像①:新しいことを考えるのが好きな人
ゲーム業界が求める人物像の1つ目は、新しいことを考えるのが好きな人です。
ゲームは飽きられやすいという特徴から、常に新しいものが求められる業界です。
既存のものを組み合わせたり新たなものを生み出したりとその幅は広く、豊かな発想力や斬新なアイデアを持った人が活躍しやすいです。
新しいことに挑戦するだけでなく、日常の中で情報やアイデアを積極的に取り入れていくことが求められます。
「就活の教科書」編集部 足立
人物像②:細部までこだわりがある人
ゲーム業界が求める人物像の2つ目は、細部までこだわりがある人です。
ゲーム作りは、ものによっては数年かかることもあり、その過程では作成・修正を繰り返し、何度も同じ作業をしながら細かいチェックをしていきます。
「より良いものを作りたい」という熱意とこだわりがないと続けていくことが厳しい業界です。
長期にわたってもこだわりを持って粘り強く作業できる根気を持った人が求められます。
「就活の教科書」編集部 足立
人物像③:変化を楽しめる人
ゲーム業界が求める人物像の3つ目は、変化を楽しめる人です。
ゲーム業界では、以前は家庭用ゲームが主流でしたが現在はスマートフォンやパソコンなどさまざまなプラットフォームがあり、最新技術が次々と登場しています。
このように、取り巻く環境の変化が非常に激しいことが特徴です。
変化に取り残されないように、積極的に新しいものに興味を持つことが必要です。
移り変わっていく様子を楽しみながら、その変化についていくことができる人が求められます。
「就活の教科書」編集部 足立
就活アドバイザー 京香

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この記事ではおすすめのホワイト企業を知れるだけでなく、ホワイト企業の見分け方についても知ることができるので、あなたが志望する企業がホワイト企業であるかどうかも知ることができます。
就活アドバイザー 京香
【職種別】ゲーム業界の仕事内容
ゲーム業界では、仕事内容ごとにさまざまな職種に分かれています。
具体的にはゲーム業界には以下のような仕事内容があります。
「就活の教科書」編集部 足立
- ゲームプランナー:ゲームの企画を作り出す
- ゲームディレクター:ゲーム開発の責任者
- ゲームプロデューサー:全体的な方向性を決める統括マネージャー
- シナリオライター:物語を書きストーリーを作り上げる
- ゲームデザイナー:登場するキャラクター・アイテム・背景のデザインを行う
- サウンドクリエイター:ゲームに音楽をつけたり、効果音を作る
- エンジニア:構想されたゲームをプログラミングによって実際に再現する
それでは、ゲーム業界の仕事内容について、それぞれ詳しく解説していきます。
「就活の教科書」編集部 足立
職種①:ゲームプランナー
ゲーム業界の職種1つ目は、ゲームプランナーです。
ゲームプランナーはゲームの骨組みと全体の構成・管理を担当する職種です。
具体的には、ゲームを企画・立案して社内プレゼンテーションを行ったり、企画が通った際に仕様書作成などを行いします。
これらは分担してチームで取り組みます。また、時にはゲームの売れ行きや顧客の評価などを分析するマーケティング作業を行うこともあります。
ゲーム制作の入り口を担うため、最低限の知識はもちろん、発想力や論理的思考力、プレゼンテーション能力が必要です。
「就活の教科書」編集部 足立
職種②:ゲームディレクター
ゲーム業界の職種2つ目は、ゲームディレクターです。
ゲームディレクターは、ゲームの監督、演出指示、スケジュール管理、スタッフの管理などを担当する職種です。
ゲームプランナーが作成した仕様書をもとに、納期までに制作を進められるように指揮をとります。
チーム内の各スタッフを取りまとめて管理する役割のため、高いリーダーシップやコミュニケーション能力が求められます。
「就活の教科書」編集部 足立
職種③:ゲームプロデューサー
ゲーム業界の職種3つ目は、ゲームプロデューサーです。
ゲームプロデューサーはプロジェクト全体のリーダーにあたる職種です。
具体的には、ゲームを開発するにあたって必要な予算・スケジュールの策定や、開発メンバーの選定・アサインなどを行います。
また、プロモーションの企画も行います。
ゲームプロデューサーが作成した計画を元にゲームディレクターが管理をするため、責任感のある仕事です。
プロジェクト全体の管理・指揮を担い中心となる存在であるため、一度に複数の状況を見れる力や問題解決能力に長けている人が向いています。
「就活の教科書」編集部 足立
職種④:シナリオライター
ゲーム業界の職種4つ目は、シナリオライターです。
シナリオライターは、映画やテレビ業界では脚本家と呼ばれるポジションで、キャラクターの性格やセリフなど、作品作りの根幹から幅広くゲーム制作に携わる職種です。
ユーザーの選択で行動が変わるものが多いため、他のメディアと比較して考える項目が増える傾向にあります。スキルよりも才能の比重が大きい仕事です。
コンセプトや方向性の大枠などはプロデューサーが用意していますが、一からストーリー展開を作っていくため、想像力や発想力、文章力が必要です。
「就活の教科書」編集部 足立
職種⑤:ゲームデザイナー
ゲーム業界の職種5つ目は、ゲームデザイナーです。
ゲームデザイナーは各種ゲームに登場するキャラクターやアイテム、背景などのデザインの設計を担当する職種です。
CGを用いてキャラクターやその動きを表現するCGデザイナー、商品のパッケージやタイトルデザイン、キャラクターや背景デザインを作成するグラフィックデザイナーなど、さらに細かく分かれています。
デザインツールを使用するスキルや色彩感覚などが求められるため、資格を持っておくことが推奨されます。
「就活の教科書」編集部 足立
職種⑥:サウンドクリエイター
ゲーム業界の職種6つ目は、サウンドクリエイターです。
サウンドクリエイターはゲームの世界観を音の面から演出する職種です。
作品のコンセプトやイメージを崩さずに盛り上げる音楽を、実際にゲームへ組み込むサウンドへと仕上げていきます。
音楽自体を作り上げるスキルに加えて、音をデータ化する技術も必要とされるため、プログラミング言語などの資格を持っておくことで仕事の幅が広がります。
「就活の教科書」編集部 足立
職種⑦:エンジニア
ゲーム業界の職種7つ目は、エンジニアです。
エンジニアは、実際にプログラミングをしてゲームを形にしていく職種です。
ゲームの操作や画面表示に関わる分野を担当するクライアントエンジニア、VRやARなどの複合現実の分野を担当するXRエンジニア、家庭用ゲーム機や周辺機器、ゲームセンターのアーケードゲーム機などを開発するハードウェアエンジニアなど、エンジニアの中でも細かく分かれています。
それぞれのゲームに適したプログラミングをしていくため、各分野に特化した専門的な知識が必要となっています。
また、その他にもゲーム好きにおすすめの仕事について以下で詳しく解説しているので、ぜひ読んでみてください。
「就活の教科書」編集部 足立
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ゲーム業界の種類について詳しく解説!
家庭用ゲームには、「ゲームハードメーカー」「ゲームパブリッシャー」「ゲームデベロッパー」の3種類の企業があります。
ゲームハードメーカーの代表的な例としては、任天堂のニンテンドーDSやWii、SONYのPlayStationが挙げられます。これらの企業は自社ソフトの開発も行っているため、ゲーム業界において大きな存在感を放っているのが特徴です。
また、ゲームソフトに関連する企業はゲームパブリッシャーとゲームデベロッパーの2つに分けられます。
大手のゲームパブリッシャーではゲームの開発を行うデベロッパー機能も持っていることが多いです。さらに、育ててきた人気コンテンツを活かして出版事業などにも進出し、さらに多様なコンテンツの展開に期待できるところが特徴です。
ゲームデベロッパーは一般にはあまり名前が出てこないものの、ゲームソフト開発において非常に大きな役割を果たしています。開発機能を持っていないゲームパブリッシャーが、社外のゲームデベロッパーへ開発を委託しています。
- スマホゲームメーカー:スマホにダウンロードするアプリの開発
- アプリマーケット:アプリを提供するプラットフォームの提供
スマホゲームには、「スマホゲーメーカー」「アプリマーケット」の2種類の企業があります。
スマホゲームメーカーは、かつてソーシャルゲームで急成長を遂げ現在はアプリゲームで開発をしている企業が多いことが特徴です。アプリのダウンロード自体は無料で、アプリ内でのユーザーによる課金で収益を得ている場合が多いです。
アプリマーケットはGoogleのPlayストアやAppleのappストアなどを指し、これらの公式ストアを運営する企業は手数料によって収益を得ています。
- メディアミックス:複数のメディアへの展開
- ゲームメディア:ゲームの攻略情報の提供
- リビルド:買収した既存ゲームの作り直し・流通
スマホ関連サービスには、主に「メディアミックス」「ゲームメディア」「リビルド」の3つの企業があります。
メディアミックスは、ゲームコンテンツの映画化、アニメ化などの他のメディアを通じて補完と相乗効果を生み出します。ゲームメーカーが行っていることが多く、更なる認知度の向上やそれによる収益拡大を促します。
ゲームメディアは、インターネット記事で家庭用ゲームやスマホゲームの攻略情報を提供し、サイトの広告やタイアップ記事によって収益を得ています。近年では、ゲームのレビューをつけるサービスやプロゲーマーのプレイ動画を投稿する事業など、事業が多角展開されているのが特徴です。
リビルドは、ゲーム関連サービス内でも特に注目を集めている新たなビジネスです。流行に乗ることができなかったゲームを買い取り独自の付加価値を与えることで再生し、人気コンテンツへと導きます。
就活アドバイザー 京香

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ゲーム会社/業界のホワイト/優良企業に就職するための対策法
就活生ちゃん
私は絶対にゲーム業界のホワイト企業に就職したいと思っているのですが、どう対策をしたらゲーム業界のホワイト企業や優良企業に就職できるのでしょうか?
ゲーム業界のホワイト企業に就職するための方法は幾つかあるので、これから紹介していきますね。
「就活の教科書」編集部 足立
対策法①:就職エージェントで優良企業を紹介してもらう
ゲーム業界のホワイト/優良企業に就職するための対策法1つ目は、「就職エージェントで優良企業を紹介してもらう」です。
就職エージェントを利用することで、一般には公開されていない求人や優良企業の情報を入手できる点が大きなメリットです。
エージェントは、あなたのスキルや志向に合った企業を選定し、応募から面接対策、内定後のフォローまで一貫してサポートしてくれます。
特にゲーム業界では、企業ごとのカルチャーやプロジェクト内容が大きく異なります。
そのため、専門知識を持つエージェントの助けを借りることで、自分に合った環境を見つけやすくなります。
効率的な就職活動を行うためにも、積極的に活用しましょう。
転職エージェントは以下がおすすめです!
就活アドバイザー 京香
- レバテックキャリア
- マイナビクリエイター
- リクルートエージェント
- ビズリーチキャリア
- Game Career Scout
対策法②:逆求人サイトを利用する
ゲーム業界のホワイト/優良企業に就職するための対策法2つ目は、「逆求人サイトを利用する」です。
「キミスカ」などの逆求人サイトは、プロフィールを登録すれば企業からオファーが来る仕組みになっています。
これらの逆求人サイトから来るオファーは優良企業やホワイト企業が多いです。
逆求人サイトも、ブラック企業を紹介しているようでは、学生からの信頼=売り上げを得ることはできませんよね。
そのため、かなり厳選された優良企業からオファーが来るようになっています。
効率的な就職活動をするためにも、逆求人サイトには登録しておくことをオススメします。
そこでおすすめの逆求人サイトが「OfferBox」です。
OfferBoxは、あなたの強みや専攻、希望勤務地などのプロフィールを入力するだけで、大手や優良企業から特別招待がもらえるアプリです。
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対策法③:口コミサイトを参考にする
ゲーム業界のホワイト/優良企業に就職するための対策法3つ目は、「口コミサイトを利用する」です。
口コミサイトには元社員や現社員が勤務経験に基づく企業の口コミや評判を投稿しています。
勤務経験のある実際の社員からリアルな「企業の風土や社風、給料やボーナス、残業時間、土日出勤の有無、人材育成の特徴、働きがいなど」を知ることができます。
そのため、ゲーム業界のホワイト企業・優良企業に就職したいと思っている就活生は様々なゲーム会社の口コミを参照して、その会社のホワイト度やブラック度を推測してみてください。
僕も、就活当時は口コミサイトは非常に参考にしていました!
口コミサイトについてもっと詳しく知りたいという就活生は、以下の記事で就活系口コミサイトに関する詳しい解説をしているので、参考にしてください。
「就活の教科書」編集部 足立
対策法④:プログラミングを学習しておく
ゲーム業界のホワイト/優良企業に就職するための対策法4つ目は、「プログラミングを学習しておく」です。
ゲームの制作において、どの職種にしてもプログラミングの基礎知識は身につけておく必要があります。
ゲームの種類によってプログラミング言語が異なるので、志望する企業で使われるプログラミング言語を把握し、経験を積んでおくことで専門性のアピールにもつながります。
プログラミング技術ははゲーム業界特有なため、ゲーム業界に就職したいと考えている人は絶対に学習しておくべき知識です。
「就活の教科書」編集部 足立
対策法⑤:実際にゲームを作ってみる
ゲーム業界のホワイト/優良企業に就職するための対策法5つ目は、「実際にゲームを作ってみる」です。
ゲームを実際に作ってみることでプログラミングの経験やゲーム制作の流れを掴むことができ、面接での強みになります。
また、人手不足なゲーム業界では実力が求められるため、即戦力になれることをアピールできると有利に就活が進められます。
仮にゲームが完成できなかったとしても、ゲームを作ろうとした姿勢やなぜ失敗したのかの分析を面接でのアピールポイントにできます。
「就活の教科書」編集部 足立
対策法⑥:ES/面接対策を徹底的に行う
ゲーム業界のホワイト/優良企業に就職するための対策法6つ目は、「ES/面接対策を徹底的に行う」です。
「なぜゲーム業界を志望しているのか」「なぜその企業なのか」「何が貢献できるのか」をしっかりとエントリーシートにまとめましょう。
また、面接ではゲーム業界と会社の傾向や自身のアピールポイントを合わせて話せるように、業界そのものの知識を身につけておく必要があります。
どの業界でも同じですが、就職活動をするにあたって業界研究・企業分析は非常に重要な準備です。
「就活の教科書」編集部 足立
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まとめ:ゲーム会社/業界のホワイト/優良企業に就職するならランキングを参考にしよう
本記事「【おすすめ!】ゲーム業界のホワイト企業ランキング一覧 | 優良企業の見分け方,就活対策方法も」はいかがだったでしょうか?
ゲーム業界の中でもホワイト企業に就職したいと考えている就活生の力になっていれば嬉しい限りです!
「就活の教科書」編集部 足立
この記事では「ゲーム業界の会社にホワイト企業や優良企業は存在しないのか!?」ということについて詳しく解説しました。
まず、「ゲーム業界の働き方や実態について」解説をしました。
さらに、「【総合編】ゲーム業界のホワイト/優良企業ランキング一覧」と「【年収別】ゲーム業界のホワイト/優良企業ランキング一覧」を紹介してきました。
加えて、「ゲーム業界のホワイト/優良企業5社」や「ゲーム業界のホワイト/優良企業の5つの見分け方」などについても詳しく解説しました。
最後にこの記事を簡単にまとめます。
◆ゲーム業界のホワイト/優良企業ランキング一覧
◆【ホワイト?】ゲーム業界についてざっくり解説
- ゲーム業界はブラック企業が多め!?
- ゲーム業界の労働条件(平均年収・残業時間など)
- ゲーム業界の会社に入社した人の声
◆【詳しく解説!】ゲーム業界のホワイト/優良企業7社
◆【就活生向け】優良ホワイト企業に就職する方法
◆【転職者向け】優良ホワイト企業に就職する方法
◆【フリーター/既卒/中退向け】優良ホワイト企業に就職する方法
◆ゲーム業界のホワイト/優良企業の5つの見分け方
- 見分け方①:残業が20時間/月以内かどうか
- 見分け方②:完全週休二日制かどうか
- 見分け方③:研修や教育制度が整っているかどうか
- 見分け方④:福利厚生が整っているかどうか
- 見分け方⑤:出勤・退勤・欠勤がゆるいかどうか
◆ゲーム業界の会社はブラックだと言われる3つの理由
- 理由①:納期が厳しいから
- 理由②:バグの対応に追われるから
- 理由③:昔の環境がブラックだったから
◆ゲーム業界のホワイト/優良企業に就職するための対策法3選
- 対策法①:就職エージェントで優良企業を紹介してもらう
- 対策法②:逆求人サイトを利用する
- 対策法③:口コミサイトを参考にする
◆まとめ:ゲーム業界のホワイト/優良企業に就職するならランキングを参考にしよう